Thématiques
Participants 8
Durée 2h
Public Adultes dès 14 ans
Prérequis Maîtrise de base de l’ordinateur
Matériel
Présenter le lieu, le(s) animateur(s), le déroulé de l’atelier.
Ouvrir la console (Win+R et « powershell »). Changer le répertoire vers le dossier avec les ressources avec la commande cd.
Exécuter Python. L’interpréteur s’ouvre. En expliquer le fonctionnement : on donne des instructions, qui sont évaluées ou exécutées par Python, qui nous renvoie le résultat. Tester avec de petits calculs mathématiques et l’affichage de texte avec la commande print.
Sortir de l’interpréteur avec la commande exit(), puis exécuter jupyter. Créer un nouveau notebook pour Python 3. Expliquer le fonctionnement en cellules : ajouter, exécuter et supprimer une cellule. Reprendre les instructions utilisées dans l’interpréteur pour se familiariser avec le déroulement.
Joint avec ce déroulé se trouve un fichier Déroulé (voir la version en ligne). Il s’agit d’un notebook jupyter listant toutes les étapes de cette initiation à Python avec le code qui va avec. Les étapes sont les suivantes :
Faire en priorité le jeu du plus ou moins et le pendu. Si les participants sont à l’aise et qu’il reste du temps, faire le jeu Motus. Sinon, passer directement à l’ASCII Art, le Motus étant plutôt compliqué.
Présenter le site Hedy, permettant d’apprendre élégamment la syntaxe Python.