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Un retour sur la création d'une animation avec les cartes électroniques Micro:bit dans laquelle les participants recréent le comportement des lucioles.

Récemment, nous avons préparé quelques animations d'éducation aux médias et à l'information (EMI). Voici notre démarche !

Un projet de fabrication d'un petit dispositif pour matérialiser un objectif pour escape games (pédagogiques).

La photogrammétrie est une technique de modélisation 3D où l'on aggrège des photos pour reconstituer une scène. Pour une prochaine animation, nous nous sommes essayés à plusieurs procédés. En voici quelques-uns, que vous pouvez essayer !

Pour ce projet, nous allons imprimer en 3D une réplique d'avion que nous allons personnaliser avec des stickers découpés numériquement. Un bon exemple de travail impliquant à la fois la 2D et la 3D !