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Ce projet vise à implémenter la logique contrôllant les feux tricolores d'un carrefour.

Avec quelques résistances et quelques boutons, il est possible de construire un petit clavier musical !

Dans ce projet, on fabrique un robot qui peut hocher la tête. On lui pose une question, appuie sur un bouton, et il nous répond (aléatoirement) pour oui ou par non.

Un jeu de vitesse et de réactivité : dès que la lumière s'allume, deux adversaires doivent appuyer sur leur bouton le plus rapidemment possible. Le premier l'emporte ! Mais attention aux faux départs…

Ce projet utilise une LED tricolore et trois photorésistances pour construire une lampe dont la couleur évolue en fonction des conditions d'éclairage extérieur.

Le vumètre est un instrument montrant le niveau (ou volume) d'un signal audio. Dans ce projet, on en construit une version simplifiée constituée de quelques LEDs en ligne, qui s'allument selon le volume détecté par un micro d'ambiance.

Un atelier d'initiation à la programmation avec le langage Python.

Un atelier d'initiation aux techniques de développement photo avec Darktable et de retouche avec Krita.

Un atelier pour apprendre à floquer des tissus à l'aide de motifs découpés avec une découpeuse numérique.

Un atelier d'initation à l'utilisation de la brodeuse numérique.