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Un atelier mélant impression 3D et découpe numérique où les participants décorent une figurine d'avion avec des stickers personnalisés.
Une présentation du phénomène d'émergence : lorsque la complexité émerge d'un ensemble de comportements simples.
Avec quelques résistances et quelques boutons, il est possible de construire un petit clavier musical !
Ce projet vise à implémenter la logique contrôllant les feux tricolores d'un carrefour.
Ce projet utilise une LED tricolore et trois photorésistances pour construire une lampe dont la couleur évolue en fonction des conditions d'éclairage extérieur.
Le vumètre est un instrument montrant le niveau (ou volume) d'un signal audio. Dans ce projet, on en construit une version simplifiée constituée de quelques LEDs en ligne, qui s'allument selon le volume détecté par un micro d'ambiance.
Un jeu de vitesse et de réactivité : dès que la lumière s'allume, deux adversaires doivent appuyer sur leur bouton le plus rapidemment possible. Le premier l'emporte ! Mais attention aux faux départs…
Dans ce projet, on fabrique un robot qui peut hocher la tête. On lui pose une question, appuie sur un bouton, et il nous répond (aléatoirement) pour oui ou par non.
Un atelier d'initiation à la programmation avec le langage Python.
Un atelier pour apprendre à floquer des tissus à l'aide de motifs découpés avec une découpeuse numérique.