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Un déroulé de modélisation 3D pour créer sa propre toupie de main, également connue sous le nom de hand spinner ou fidget spinner. L'idée est de dessiner une forme avec le logiciel de dessin vectoriel Inkscape, puis de lui donner une épaisseur avec l'application web Tinkercad, avant de fusionner un roulement au centre de la pièce.

Un atelier d'introduction à l'outil de modélisation 3D SculptGL.

Un atelier de découverte de l'imprimante 3D par la modélisation d'emporte-pièces avec Inkscape.

Un atelier de prise en main d'une technique de modélisation 3D à partir de photographies, la photogrammétrie.

La photogrammétrie est une technique de modélisation 3D où l'on aggrège des photos pour reconstituer une scène. Pour une prochaine animation, nous nous sommes essayés à plusieurs procédés. En voici quelques-uns, que vous pouvez essayer !

Un atelier avec l'imprimante 3D dans lequel les participants conçoivent un kit de meubles modulaire.

Le 4 juillet 2018, le Comité du patrimoine mondial de l'UNESCO a inscrit la Chaîne des Puys et la faille de la Limagne à sa liste. La faille, l'alignement des puys et le relief inversé de la Montagne de la Serre illustrent « de manière exceptionnelle » un phénomène de rift continental, un effond...

Un atelier de découverte du fonctionnement de l'imprimante 3D et de la modélisation 3D.

Beaucoup d'objets 3D sont modélisés puis diffusés sous le format STL. À des fins de présentation, on peut vouloir créer des vues 2D à partir de ces fichiers 3D, notamment sous la forme de dessins techniques. Nous présentons ici une démarche pour obtenir de telles images en utilisant le logiciel Fr...

L'impression 3D est un outil performant mais lent, parfois jusqu'à plusieurs jour pour des objets un peu volumineux. Surveiller le bon déroulement de l'impression durant tout ce temps est trop contraignant. Pour pouvoir faire cela sans être physiquement présent, nous fabriquons aujourd'hui notre sys...