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Un déroulé de modélisation 3D pour créer sa propre toupie de main, également connue sous le nom de hand spinner ou fidget spinner. L'idée est de dessiner une forme avec le logiciel de dessin vectoriel Inkscape, puis de lui donner une épaisseur avec l'application web Tinkercad, avant de fusionner un roulement au centre de la pièce.

Un atelier d'introduction à l'outil de modélisation 3D SculptGL.

Une petite expérience d'impression 3D… en papier.

Un atelier de découverte de l'imprimante 3D par la modélisation d'emporte-pièces avec Inkscape.

Un atelier avec la découpeuse numérique durant lequel les participants réalisent des silhouettes papier pour illustrer un conte.

Un atelier pour découvrir le fonctionnement et fabriquer un astrolabe avec les équipements d'un fablab.

Un projet de fabrication d'un petit dispositif pour matérialiser un objectif pour escape games (pédagogiques).

Un atelier avec la découpeuse numérique pour personnaliser des sacs en papier.

Un atelier mélant impression 3D et découpe numérique où les participants décorent une figurine d'avion avec des stickers personnalisés.

Un atelier d'initiation à la découpeuse numérique.